[1]
Rocha, M.A.A. et al. 2020. O Qualif e os jogos digitais que apoiam o ensino-aprendizagem sobre qualidade de software. Revista Vértices. 22, 2 (jul. 2020), 181–207. DOI:https://doi.org/10.19180/1809-2667.v22n22020p181-207.