Aplicación de Realidad Aumentada para la enseñanza del Diseño Técnico en Educación Profesional y Tecnológica
DOI:
https://doi.org/10.19180/1809-2667.v22n22020p224-240Palabras clave:
Aplicaciones móviles, Diseño técnico, Realidad AumentadaResumen
El Diseño Técnico es un contenido importante en varios cursos de Educación Profesional y Tecnológica. Sin embargo, en el proceso pedagógico relacionado con el tema, las dificultades de los estudiantes se observan en la representación de objetos tridimensionales, debido al poco desarrollo de la visión espacial. Por lo tanto, se considera que la Realidad Aumentada contribuye a la acción educativa relacionada con la percepción espacial y que el uso de aplicaciones colabora con la enseñanza y el aprendizaje. Entonces, el objetivo de este trabajo es describir el desarrollo, por parte de los autores, de una aplicación móvil de Realidad Aumentada que tiene como objetivo facilitar a los estudiantes la comprensión del Diseño Técnico, siendo una herramienta que ayuda al proceso pedagógico.Descargas
Referencias
ADÁNEZ, G.; VELASCO, A. D. Construção de um teste de visualização a partir da psicologia cognitiva. Aval. psicol., Porto Alegre, v. 1, n. 1, p. 39-47, jun. 2002. Disponível em: http://pepsic.bvsalud.org/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1677-04712002000100005 &lng=pt&nrm =isso. Acesso em: 1 nov. 2019.
AKÇAYIR, M.; AKÇAYIR, G. Advantages and challenges associated with augmented reality for education: A systematic review of the literature. Educational Research Review, v. 20, p. 1-11, nov. 2016. Disponível em: https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1747938X16300616?via%3Dihub. Acesso em: 1 nov. 2019.
AZUMA, R. A Survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6, p. 355-385, 4 ago. 1997. Disponível em: https://www.cs.unc.edu/~azuma/ARpresence.pdf. Acesso em: 1 nov. 2019.
BRASIL. Ministério da Educação. Portaria Normativa nº 17, de 28 de dezembro de 2009. Brasília, 2009. Disponível em: https://www.capes.gov.br/images/stories/download /legislacao/PortariaNormativa_17MP.pdf. Acesso em: 1 nov. 2019.
CARMIGNIANI, J.; FURHT, B. Augmented Reality: An Overview. In: FURHT, B. (ed.). Handbook of Augmented Reality. New York, NY: Springer New York, 2011. p. 3-46.
ELERO, M. R. Desenvolvimento de software aplicado ao ensino de Engenharia Elétrica utilizando Unity 3D. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia Elétrica) – Universidade Estadual de Londrina, Londrina, PR, 2018.
FRENCH, T. E.; VIERCK, C. J. Desenho Técnico e Tecnologia Gráfica. São Paulo: Globo, 1999.
GARCÍA, D. S. P. et al. Diretrizes para o Desenvolvimento de um Sistema Avançado para Estudos e Projetos Viários: o conceito BIM na construção da plataforma SAEPRO. 2018. Disponível em: https://www.ufrgs.br/saepro/wp-content/uploads/2018/11/ESTRADAS-BIM.pdf. Acesso em: 1 nov. 2019.
GOMBRICH, E. H.; CABRAL, Á. A História da Arte. Rio de Janeiro: LTC, 2012.
GONZÁLEZ, N. A. A. How to Include Augmented Reality in Descriptive Geometry Teaching. Procedia Computer Science, v. 75, p. 250-256, 2015.
GUTIERREZ, A. Visualization in 3–Dimensional Geometry: in search of a framework. In: PROCEEDINGS OF 20TH PME CONFERENCE FOR THE PSYCHOLOGY OF MATHEMATICS EDUCATION, 1., jul. 1996, Valencia. Valencia: Dept. de Didàctica de la Matemática, Universitat de València, 1996. p. 3-19.
KIELTY, J. Android vs iOS marketshare Brazil. In: DeviceAtlas. 9 set. 2019. Disponível em: https://deviceatlas.com/blog/android-v-ios-market-share#brazil. Acesso em: 13 set. 2019.
LOPES, L. M. D. et al . Inovações Educacionais com o Uso da Realidade Aumentada: uma Revisão Sistemática. Educ. rev., Belo Horizonte, v. 35, e197403, 2019. Disponível em: http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0102-46982019000100403&lng=en&nrm=iso. Acesso em: 25 jun. 2020.
MACEDO, S. DA H. Uso de técnicas de realidade aumentada no processo de ensino-aprendizagem de eletromagnetismo. 2011. Tese (Doutorado em Informática na Educação) – Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, 2011.
MARTÍN-GUTIÉRREZ, J. et al. Augmented reality to promote collaborative and autonomous learning in higher education. Computers in Human Behavior, n. 51, p. 752-761, 2014.
MILGRAM, P.; KISHINO, F. A taxonomy of mixed reality visual displays. IEICE Transactions on Information Systems. v. E77-D, n. 12, 1994.
MONTENEGRO, G. Inteligência Visual e 3-D: Compreendendo conceitos básicos da Geometria Espacial. São Paulo: Editora Edgar Blucher, 2005.
OLIVEIRA, M. P.; SILVA, F. P. Use of Virtual Reality and Augmented Reality in Learning Objects: a case study for technical drawing teaching. International journal of education and research [recurso eletrônico], v. 7, n. 1, p. 21-32, Jan. 2019.
PINHEIRO, W. F. Representação gráfica no SketchUp como auxílio a prática projetual de arquitetura. In: SIMPÓSIO NACIONAL DE GEOMETRIA DESCRITIVA E DESENHO TÉCNICO, 21.; INTERNATIONAL CONFERENCE ON GRAPHICS ENGINEERING FOR ARTS AND DESIGN, 10., 2013, Florianópolis, SC. Anais […]. Florianópolis, SC: Editora do CCE (UFSC), 2013. Disponível em: http://wright.ava.ufsc.br/~grupohipermidia/graphica2013/trabalhos/REPRESENTACAO%20GRAFICA%20NO%20SKETCHUP%20COMO%20AUXILIO%20A%20PRATICA%20PROJETUAL%20DE%20ARQUITETURA%20-%20C%C3%B3pia.pdf. Acesso em: 23 set. 2019.
PRENSKY, M. Digital Natives, Digital Immigrants. On the horizon, MCB University Press, v. 9, n. 5, p. 6, 2001.
RIZOV, D. T.; RIZOVA, E. Augmented reality as a teaching tool in higher education. International Journal of Cognitive Research in Science, Engineering and Education, v. 3, p. 7-16, 2015. Disponível em: https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/5109026.pdf. Acesso em: 1 nov. 2019.
SCORTEGAGNA, L.; GONÇALVES, F. Utilização de Realidade Aumentada na Otimização do Ensino-Aprendizagem de Desenho Técnico na Engenharia. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE EDUCAÇÃO EM ENGENHARIA E 1º SIMPÓSIO INTERNACIONAL DE EDUCAÇÃO EM ENGENHARIA, 46., 2018, Salvador, BA. Anais […]. Salvador, BA: 2018. Disponível em: http://www.abenge.org.br/sis_submetidos.php?acao=abrir&evento =COBENGE18&codigo=COBENGE18_00046_00001597.pdf. Acesso em: 28 jun. 2020.
SILVA, A. et al. Desenho Técnico Moderno. 4. ed. Rio de Janeiro: LTC, 2006.
SULZ, A. R.; TEODORO, A. Evolução do Desenho Técnico e a divisão do trabalho industrial: entre o centro e a periferia mundial. Rev. Lusófona de Educação, Lisboa, n. 27, p. 93-109, set. 2014. Disponível em: http://www.scielo.mec.pt/pdf/rle/n27/n27a07.pdf. Acesso em: 1 nov. 2019.
TRINCHÃO, G. M. C.; OLIVEIRA, L. R. A História contada a partir do desenho. In: GRAPHICA, 1998, Bahia. Anais […]. Feira de Santana, BA: 1998. Disponível em: http://www2.uefs.br/msdesenho/docs/historia-contada-a-partir-do-desenho.pdf. Acesso em: 12 set. 2019.
VALENTE, J. A. Informática na Educação: conformar ou transformar a escola. Revista Perspectiva, Florianópolis, UFSC, CED, NUP, n. 24, p. 41-49, 1995. Disponível em: https://periodicos.ufsc.br/index.php/perspectiva/article/viewFile/10703/10207. Acesso em: 1 nov. 2019.
Publicado
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2020 Thiago Moreira Beck, Aline Couto da Costa
Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
Los autores del manuscrito enviado a la revista Vértices, representados aquí por el autor correspondiente, aceptan los siguientes términos:
Los autores conservan los derechos de autor y otorgan a la revista Vértices el derecho de primera publicación.
Al mismo tiempo, el trabajo está licenciado bajo la Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional (CC BY 4.0), que permite a terceros copiar y redistribuir el material en cualquier medio o formato y mezclar, transformar y construir sobre su contenido para cualquier propósito legal, incluso comercial, siempre que el trabajo original se cite correctamente.
Los autores no recibirán ningún pago material por su manuscrito y la Essentia Editora lo pondrá a disposición en línea en modo de acceso abierto, a través de su propio sistema o de otras bases de datos.
Los autores están autorizados a celebrar contratos adicionales por separado para la distribución no exclusiva de la versión del trabajo publicado en la revista Vértices (por ejemplo, publicar en un repositorio institucional o como capítulo de libro), con reconocimiento de autoría y publicación inicial en esta revista.
Se permite y se alienta a los autores a difundir y distribuir en línea la versión posterior a la publicación (es decir, la versión final posterior al arbitraje) o la versión PDF del editor en distintas fuentes de información (por ejemplo, en repositorios institucionales, temáticos o páginas web personales) en cualquier momento después de la primera publicación del artículo por la revista Vértices.
La Essentia Editora puede realizar cambios normativos, ortográficos y gramaticales en los originales con el fin de mantener el estándar culto de la lengua, con el consentimiento final de los autores.
Las opiniones expresadas en el manuscrito son responsabilidad exclusiva de los autores.